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英雄联盟:新英雄珊娜技能组影片释出

发表于2020-08-02

地形改动

  • 上下路新增 U 字口以&蓝 Buff 区新增草丛

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    元素飞龙

  • 现在游戏开始的前三只飞龙必定不会重複。
  • 第二只飞龙遭到击杀后,召唤峡谷将会转变为第三只飞龙之属性。
  • 每个属性的召唤峡谷只会重生固定属性的飞龙。

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  • 赤焰峡谷

  • BUFF 附近区域墙壁消失、部分草丛消失。

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  • 癒水峡谷

  • 提升大量草丛面积、新增额外草丛、河道产生更多草丛、野区形成浆果机率提升

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    疾风峡谷

  • 在野区及龙区附近产生可提升跑速的风暴区域。
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  • 裂地峡谷

  • 改造特定地区地形,像是龙区、石像区之类。
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    飞龙效果

  • 火龙:每层效果给予百分比物理及魔法攻击加成。
  • 水龙:每层效果给予每秒回复已失去生命效果。
  • 风龙:每层效果给予大绝冷却时间缩短效果。
  • 地龙:每层效果给予百分比物理及魔法防御加成。

    龙魂效果

  • 在同一队第 4 次击杀飞龙时,将不会获得叠层而是获得该峡谷属性之龙魂效果。
  • 火之龙魂:每经过 3 秒,你下次的普攻或技能会造成小範围爆炸伤害,依照物攻、魔攻、额外生命造成适性伤害。
  • 水之龙魂:伤害敌方英雄后,3 秒内获得大量生命回复效果;伤害士兵会获得较少效果。
  • 风之龙魂:施放大绝后,3 秒内获得大量跑速加成。
  • 地之龙魂:当你 5 秒内没有受到伤害,就会依照物攻、魔攻、额外生命获得一个护盾,直到被破坏为止。
  • 远古巨龙

  • 新增:现在自己对生命低于 20% 的敌方英雄造成伤害时,远古巨龙会发出怒吼,对该目标造成 100% 最大生命真实伤害。

    野怪经验值调整

  • 减少 4% 整体取得经验值,若等级落后则减少量降低。
  • 减少石像经验、提升啾吉经验值,减少双边开局的差距。
  • 调整后击杀Buff + 石像/纠吉 + 任意一摊野怪即可上 3 等(一整侧野怪)。

    预示者调整

  • 出生时间由 10分 提前至 8分。
  • 现在可以重生,重生时间 6 分。
  • 施放预示者时间由 4秒 缩短至 1秒。
  • 士兵经验值调整

  • 提升单人经验取得 2%。
  • 减少双人经验取得 2.4%。
  • 抵达等级 2 所需击杀士兵数量不变。

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